ໃນຕົ້ນລະດູຮ້ອນຂອງປີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບເອົາຄະນະກໍາມະຈາກເພື່ອນເພື່ອອອກແບບເກມ tabletop ສໍາລັບ Greenpeace.
ແຫຼ່ງຄວາມຄິດສ້າງສັນແມ່ນມາຈາກ “ຊຸດການຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນຂອງ Spaceship Earth-Climate Emergency Emergency”, ເຊິ່ງເປັນຊຸດບັດແນວຄວາມຄິດທີ່ຜະລິດໂດຍພະນັກງານຂອງ Luhe, ຫວັງວ່າຈະຊ່ວຍຂົງເຂດຕ່າງໆໄດ້ໂດຍການປັບແຕ່ງເນື້ອຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ອ່ານໄດ້ ແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາໃນສະຖານະການຕ່າງໆກໍາລັງຊອກຫາແຮງບັນດານໃຈໃນການສ້າງຮ່ວມກັນ, ແລະພວກເຮົາສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ຜູ້ຊົມຫຼາຍຂຶ້ນແລະສ້າງຄວາມຮ້ອນຂອງບັນຫາການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ.
ໃນເວລານັ້ນ, ຂ້ອຍຫາກໍ່ຕີພິມ "ການອອກແບບດີມ່ວນ".ສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຜ່ານອາຍຸຂອງການແລ່ນເກມລະເບີດແລະ indulging ໃນ gameplay.ຂ້ອຍຄິດຫຼາຍກ່ຽວກັບວິທີການໃຊ້ເກມກະດານເພື່ອປ່ຽນຄົນອ້ອມຂ້າງຂ້ອຍ, ຄືກັບຫຼາຍໆກໍລະນີໃນປຶ້ມ.ສິ່ງເລັກນ້ອຍ.
ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າດີໃຈຫຼາຍທີ່ໄດ້ມີໂອກາດໄປຫລິ້ນເກມໃນກະດານ ແລະ ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການຮ່ວມມືທີ່ມີຄວາມຫມາຍນີ້ເປັນວິທີການສະແດງອອກ.
ປົກກະຕິແລ້ວຄໍາຖາມທີ່ຂ້ອຍມັກຖາມໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການໄດ້ຮັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າແມ່ນກ່ຽວກັບ "ເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນ" ຂອງເກມ, ແຕ່ເວລານີ້ຄໍາຕອບແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ.ເກມແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ: ທໍາອິດເກມນີ້ບໍ່ມີສໍາລັບການຂາຍ, ສະນັ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາຊ່ອງທາງການຂາຍ;ອັນທີສອງ, ເກມຫວັງວ່າໂດຍຜ່ານກິດຈະກໍາ, ປະຊາຊົນຫຼາຍສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບບັນຫາລະບົບນິເວດແລະກະຕຸ້ນແນວຄິດ.ດັ່ງນັ້ນ, ມັນສາມາດຄາດເດົາໄດ້ວ່າສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນບັນຍາກາດຂອງຂະບວນການເກມແລະການສະແດງອອກຂອງເກມ.ເກມສາມາດເປັນຄັ້ງດຽວ ຫຼືແມ້ກະທັ່ງຮູ້ເທື່ອແລ້ວຊໍ້າອີກ.ການແຜ່ກະຈາຍຢູ່ທີ່ສະຖານທີ່ DICE CON ຕໍ່ມາ, ພື້ນທີ່ວາງສະແດງຂອງ Greenpeace ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄົນ, ແລະສຸດທ້າຍໄດ້ດຶງດູດກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນເກືອບ 200 ຄົນ, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ພິສູດວ່າຜົນໄດ້ຮັບການອອກແບບຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ deviate ຈາກຄວາມຄາດຫວັງ.
ຕໍ່ກັບພື້ນຫລັງນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ປ່ອຍມືແລະຕີນທີ່ສ້າງສັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ແລະຮັບຮູ້ແນວຄວາມຄິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າເທື່ອລະອັນ.ມີຫຼາຍເກມກະດານທີ່ “ເປັນຫົວຂໍ້ສະພາບແວດລ້ອມ”, ແຕ່ພວກມັນກໍ່ຄືກັບເກມກະດານຄືກັນ.ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຊອກຫາຍຸດທະສາດເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສະຖານະການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຫຼືບອກຄວາມຮູ້ແລະການສຶກສາໃນ glance ດຽວ.ແຕ່ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງປະຊາຊົນໃນການປົກປັກຮັກສາສິ່ງແວດລ້ອມບໍ່ຄວນຜ່ານຮູບແບບ “ການສອນ”, ແຕ່ຄວນສ້າງສິ່ງແວດລ້ອມ.
ສະນັ້ນ ສິ່ງທີ່ເຮົາຢາກອອກແບບບໍ່ແມ່ນເກມກະດານ ແຕ່ຕ້ອງອອກແບບເຄື່ອງແຕ່ງກາຍໃນງານໃດໜຶ່ງ ເພື່ອໃຫ້ຄົນໃນງານນີ້ເລີ່ມມີການພົວພັນກັນ.ນີ້ກໍ່ແມ່ນ "ການຫຼີ້ນເກມ" ທີ່ແທ້ຈິງ.
ດ້ວຍຄວາມຄິດນີ້, ພວກເຮົາປະຕິບັດແຍກຕ່າງຫາກ.ໃນດ້ານຫນຶ່ງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ບອກ Leo ແລະ Ping ທັງສອງຜູ້ອອກແບບຂອງຄະນະກໍາມະການນີ້ແລະແນວຄວາມຄິດທັງຫມົດສໍາລັບຜະລິດຕະພັນນີ້, ແລະແລ່ນໄປ Shanghai ເພື່ອທົດສອບແມ່ແບບກັບພວກເຂົາ.ໃນທີ່ສຸດ, ທຸກຄົນໄດ້ມາກັບ 4 ສໍາລັບແຜນການນີ້, ພວກເຮົາເລືອກຫນຶ່ງທີ່ມີຂອບເຂດຕ່ໍາສຸດແຕ່ຜົນກະທົບໃນເວັບໄຊທ໌ທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ຫຼັງຈາກຕົວແບບດັ່ງກ່າວແລ່ນຜ່ານ, ມັນແມ່ນເວລາຂອງຫມູ່ເພື່ອນຂອງ Luhe ທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມຮູ້ດ້ານວິຊາຊີບຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການຂຽນສໍາເນົາ sci-fi ທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ແລະເປັນພອນໃຫ້ແກ່ສິລະປະ apocalyptic ຫຼາຍ.ຫຼັງຈາກການແກ້ໄຂຫຼາຍໆກໍລະນີໃນ "ການອອກແບບທີ່ດີມ່ວນດີ", ຂ້າພະເຈົ້າຍັງມີຄວາມກັງວົນຫຼາຍກ່ຽວກັບຮູບແບບຂອງເກມ: ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເປັນເກມທີ່ເປັນມິດກັບສິ່ງແວດລ້ອມ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເຈ້ຍພິມທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ FSC, ອີກດ້ານຫນຶ່ງ. ມື, ອຸປະກອນເສີມທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ເຈ້ຍ tie ຂອງກ່ອງ), ແລະຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ສະເຫນີການອອກແບບທີ່ກ້າຫານຂອງກ່ອງເນື້ອເຍື່ອ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າສໍາລັບເກມທີ່ມີປະລິມານການພິມຂະຫນາດນ້ອຍ, ແຕ່ລະກ່ອງ. ຕ້ອງຮັບຜິດຊອບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເປີດແມ່ພິມຫຼາຍກວ່າ 20 ຢວນ …… ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ຢາກເປັນຄົນທໍາມະດາ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງການອອກແບບບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ຂອງທຸກຄົນ, ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການແມ່ນຢາກໃຫ້ເກມນີ້ຖືກຈົດຈໍາຢູ່ໃນເຫດການ. , ນີ້ແມ່ນລັກສະນະຂອງຜູ້ອອກແບບຜະລິດຕະພັນ.
ຂ້າພະເຈົ້າຂໍຂອບໃຈທຸກໆຄົນສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງພວກເຂົາໃນທຸກໆດ້ານຂອງຂະບວນການກໍ່ສ້າງ "ແຜ່ນດິນໂລກ".ການສະຫນັບສະຫນູນນີ້ໄດ້ຖືກປະກອບໂດຍ "Earth" ກໍານົດ sail on DICE CON, ແລະໄດ້ບັນລຸຄໍາຕອບທີ່ດີ.
ຄວາມຫມາຍຂອງການລະດົມທຶນກັບພວກເຮົາແມ່ນຍັງຊອກຫາວິທີທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະໃຫ້ຄົນຫນຶ່ງຮູ້ກ່ຽວກັບເຫດການນີ້, ຮູ້ວ່າ "ສະພາບແວດລ້ອມຂອງໂລກນີ້ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບພວກເຮົາ", ແລະຮູ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ບັດຮ່ວມກັນສ້າງຕ້ອງການ. ເພື່ອບົ່ງບອກ.
ໃນສີ່ເດືອນຂອງການສ້າງ "ແຜ່ນດິນໂລກ", ຂ້ອຍເປັນຜູ້ທີ່ຮຽນຮູ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແລະຂ້ອຍເປັນຫ່ວງຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມແລະຄົນຫຼາຍຂຶ້ນແທນທີ່ຈະເປັນ dice ແລະບັດຢູ່ໃນມືຂອງຂ້ອຍ.ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຫວັງວ່າໃນອະນາຄົດ, ຈະມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະສະແດງບັນຫາກ່ຽວກັບເກມກະດານ, ແລະໃຫ້ gamification ມີການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ.
"ການເດີນທາງທີ່ສ້າງສັນ"
1.ທຳອິດ, ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ “ການຮ່ວມສ້າງ”.
ໃນປີ 2021, ໄດ້ມີປະກົດການດິນຟ້າອາກາດທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ.ພາຍຸເຮີຣິເຄນ IDA ທີ່ພັດເຂົ້າທະວີບອາເມລິກາເໜືອໃນເດືອນກັນຍາຜ່ານມາ ໄດ້ສັງຫານຢ່າງໜ້ອຍ 50 ຄົນ.ໃນນະຄອນນິວຢອກ, ມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ມີຜູ້ເສຍຊີວິດ 15 ຄົນ, ນ້ ຳ ໄຫຼເຂົ້າໄປໃນຕຶກອາຄານ, ແລະລົດໄຟໃຕ້ດິນຫຼາຍສາຍໄດ້ຖືກປິດລົງ.ແລະໄພນ້ຳຖ້ວມຢູ່ພາກຕາເວັນຕົກຂອງເຢຍລະມັນໃນລະດູຮ້ອນຍັງໄດ້ສົ່ງສັນຍານເຕືອນໄພຕໍ່ຜູ້ຄົນກ່ຽວກັບໄພພິບັດການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດແລະການປັບຕົວ.ແລະການສ້າງເກມກະດານຮ່ວມກັນຂອງພວກເຮົາ "Spaceship Earth" ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນລະດູຮ້ອນທີ່ຂີ້ຮ້າຍນີ້ ...
ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດແລະວິກິດການລະບົບນິເວດ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຫົວຂໍ້ສໍາລັບ elite ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານ - ຄວາມຄິດເຫັນຈາກປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນວ່າເລື່ອງນີ້ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຂ້າພະເຈົ້າ.ອັນຫນຶ່ງແມ່ນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເບິ່ງວ່າເລື່ອງນີ້ມີຜົນກະທົບແນວໃດກັບຂ້ອຍ, ແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ມັນໃນຄວາມຮູ້ສຶກ;ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ: ແມ່ນແລ້ວ, ການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ມະນຸດ, ແລະຂ້ອຍກັງວົນ, ແຕ່ວິທີທີ່ຂ້ອຍມີຜົນກະທົບແລະການປ່ຽນແປງມັນແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ບໍ່ມີພະລັງງານ.ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ມັນແມ່ນທຸລະກິດ elites ເພື່ອຮັບມືກັບການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນສະເຫມີວ່າການສົນທະນາຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດແລະບຸກຄົນແມ່ນເກີດຂຶ້ນ!
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນຫຼາຍຄົນເອົາຄວາມຄິດລິເລີ່ມໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນີ້, ໂດຍເລີ່ມຈາກຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນເອງ: ບໍ່ວ່າຈະເປັນການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດແລະລະບົບອາຫານ, ຫຼືການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດແລະການລົງທຶນອະສັງຫາລິມະສັບ, ແລະອື່ນໆ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍເອົາການລິເລີ່ມເພື່ອປະຕິບັດການແກ້ໄຂຈາກທັດສະນະຂອງຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາ: ປະສົບການການເດີນທາງແບບຍືນຍົງສາມາດເປັນແນວໃດ, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປະຕິບັດໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນການນໍາໃຊ້ສິ່ງເສດເຫຼືອແລະຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງເສດເຫຼືອພາຍໃນປະເທດ, ແລະວິທີການ ຍົກສູງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດໃນສິລະປະສາຍຕາ.
ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການໂຕ້ວາທີຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານຂອງວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ.ມີການໂຕ້ວາທີດັ່ງກ່າວຫຼາຍ.ຫຼາຍຄົນຍັງບໍ່ມີສະຕິໂຕ້ຖຽງກັນກ່ຽວກັບການສົ່ງເສີມການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ເປັນມືອາຊີບຫຼາຍໆຄົນ ແລະ ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອອກແບບຊຸດຂອງບັດຫົວຂໍ້ເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄູ່ຮ່ວມງານຫຼາຍດ້ານໃນດ້ານຕ່າງໆເຂົ້າຮ່ວມການສົນທະນາກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ ແລະ ດໍາເນີນການ “ຮ່ວມມື” ກ່ຽວກັບການຜະລິດເນື້ອໃນການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ!
ຊຸດບັດນີ້ໃຫ້ 32 ທັດສະນະ, ເຄິ່ງໜຶ່ງແມ່ນບັດ “ຄວາມຮູ້” ທີ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມຕື່ມເພື່ອປຶກສາຫາລື, ແນະນຳອາການ ແລະ ຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ ແລະ ວິກິດການລະບົບນິເວດ;ອີກເຄິ່ງໜຶ່ງແມ່ນ “ແນວຄວາມຄິດ” ບັດ, ບອກບາງແນວຄວາມຄິດ ແລະ ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ສົ່ງເສີມການແກ້ໄຂບັນຫາຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແລະ ບາງອັນຂັດຂວາງການສົນທະນາ, ການຮ່ວມມື ແລະ ການແກ້ໄຂ.
ພວກເຮົາໄດ້ເລືອກຫົວຂໍ້ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບບັດຊຸດນີ້, ເຊິ່ງມາຈາກນັກເສດຖະສາດ Buckminster Fuller: ແຜ່ນດິນໂລກຄືກັບຍານອາວະກາດທີ່ບິນຢູ່ໃນອາວະກາດ.ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງບໍລິໂພກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະສ້າງຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດຂອງຕົນເອງເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ.ຖ້າຊັບພະຍາກອນຖືກພັດທະນາຢ່າງບໍ່ມີເຫດຜົນ, ມັນຈະຖືກທໍາລາຍ.
ແລະພວກເຮົາທັງຫມົດຢູ່ໃນເຮືອດຽວກັນ.
ບໍ່ດົນ, ຜູ້ຜະລິດເນື້ອຫາຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງຂອງຕົນເອງດ້ວຍເຄື່ອງມືສ້າງຮ່ວມກັນນີ້.ລວມທັງການຕອບໂຕ້ຂອງ “Podcast Commune” Lao Yuan ໄດ້ຂໍຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າຂອງເນື້ອຫາ 30 ຄົນຕໍ່ໄປຂອງເວທີຂອງລາວ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮ່ວມກັນຜະລິດ 30 ຕອນຂອງລາຍການ ແລະ ເປີດຕົວ “ວັນສິ່ງແວດລ້ອມໂລກ Podcast Collection”.ແລະຈໍານວນທັງຫມົດ 10 ຕອນຂອງຊຸດ "ການປະຊຸມ" ທີ່ຜະລິດໂດຍຊຸມຊົນປະຕິບັດງານອາຫານແລະໂຄງການເອກະສານ "ເສັ້ນທາງສູ່ມື້ອື່ນ" ຊຸມຊົນ.
ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລານີ້, ຜູ້ຄຸ້ມຄອງ, ທີມງານວາງແຜນເຫດການ, ນັກສິລະປິນ, ແລະນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ສືບຕໍ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການສົນທະນາຂອງການສ້າງຮ່ວມກັນ, ຂຸດຄົ້ນແລະປະຕິບັດເນື້ອຫາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບອາຊີບແລະຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາ.ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາວິຈານຕ່າງໆແລະຄໍາແນະນໍາຕ່າງໆເພື່ອປັບປຸງ, ລວມທັງ: ເຈົ້າແນະນໍາຊຸດບັດນີ້ໃຫ້ຜູ້ອື່ນແນວໃດ?ອັນນີ້ບໍ່ຄວນເປັນເກມມ່ວນບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ, ກ່ອນໜ້ານັ້ນ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄິດກ່ຽວກັບວິທີການແນະນຳບັດໃຫ້ຜູ້ຄົນຫຼາຍກວ່ານີ້ ນອກຈາກການເຮັດ PDF ແລະສົ່ງໃຫ້ໝູ່ຂອງຂ້ອຍ.ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຫມັ້ນໃຈພຽງເລັກນ້ອຍແລະພຽງແຕ່ຂາຍບັດໃຫ້ຄົນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຈະສົນໃຈ.ແລະການນຳໃຊ້ບັດຮ່ວມມືເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ບັນດາອົງການສົ່ງເສີມວັດທະນະທຳເກມກະດານເປັນມືອາຊີບແມ່ນສິ່ງທີ່ Huang Yan ເຮັດຢ່າງງຽບໆ.
2. ໃນເກມກະດານ, ຍານອະວະກາດທີ່ແທ້ຈິງໃຊ້ເວລາໄປ
ເລື່ອງມີຢູ່ກ່ອນການອອກແບບ.ນີ້ແມ່ນເລື່ອງກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ມະນຸດ "ໄປສໍາລັບການດໍາລົງຊີວິດ" - ໃນຄໍາເວົ້າຂອງ Vincent."ຍານອະວະກາດໂລກ" ແມ່ນ: ກ່ອນການທໍາລາຍແຜ່ນດິນໂລກ, ຍານອະວະກາດລໍາຫນຶ່ງນໍາມະນຸດຄົນສຸດທ້າຍໄປສູ່ອາວະກາດ.
ແລະປະຊາຊົນກຸ່ມນີ້ຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ອຍໃຫ້ຍານອະວະກາດບໍ່ຕົກກ່ອນທີ່ຈະໄປເຖິງດາວເຄາະທີ່ຢູ່ອາໃສໃຫມ່.ເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕັດສິນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ—ຄືກັນກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນເທິງແຜ່ນດິນໂລກໃນເວລານີ້!
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮູ້ຈັກ Vincent ຜ່ານຜູ້ຜະລິດ Huang Yan ແລະ Huang Yan ຜ່ານຜູ້ອອກແບບ Chen Dawei.ໃນເວລານັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮູ້ກ່ຽວກັບການເກມຄະນະ, ຍົກເວັ້ນ Werewolf Killing;ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮູ້ວ່າເກມກະດານໄດ້ເຕົ້າໂຮມປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍແລະຄວາມສົນໃຈໃນຊຸມຊົນຍ່ອຍວັດທະນະທໍາ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າ DICE CON, ງານວາງສະແດງຄະນະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອາຊີ;ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນພຽງແຕ່ມີຄົນເຮັດເກມກະດານຢູ່ໃນເກົາຫຼີໃຕ້ກ່ອນ, ເຊິ່ງແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ມີລັກສະນະຂອງສັງຄົມຍິງ, ເອີ້ນວ່າ "Li Zhihui Survival Game".
ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າເດົາວ່າຄົນໃນກຸ່ມນີ້ອາດຈະມີຄວາມສົນໃຈໃນຫົວຂໍ້ສາທາລະນະ.ແນ່ນອນ, Vincent ເວົ້າໂດຍກົງວ່າ: ສົນໃຈ!ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຂ້ອຍໄດ້ພົບກັບ Vincent ຫຼາຍເທື່ອກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະຮູ້ວ່າ studio DICE ຂອງລາວແມ່ນອົງການສໍາລັບການອອກແບບທ້ອງຖິ່ນແລະການແຈກຢາຍຂອງຈີນ Li Zhihui.ນັ້ນແມ່ນເລື່ອງອື່ນ.
ພວກເຮົາໄດ້ມີການພົບປະກັບທີມງານ board game ເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລົງໄປຊັ້ນລຸ່ມກັບ Vincent ແລະເຂົາໄດ້ຖາມວ່າ, ໂອ້ຍຜູ້ທີ່ຂຽນບັດນີ້?ຂ້ອຍເວົ້າວ່າຂ້ອຍຂຽນມັນ.ແລ້ວລາວເວົ້າວ່າ, ຂ້ອຍມັກບັດນີ້ແທ້ໆ!ອ້າວ, ການຂາດຄວາມເຊື່ອໝັ້ນຂອງຂ້ອຍໃນການສ້າງບັດຮ່ວມກັນຖືກຂັບໄລ່ອອກໄປໃນກອງປະຊຸມຄັ້ງທຳອິດ—ບາງຄົນມັກສິ່ງທີ່ “ໜ້າເບື່ອ” ດັ່ງກ່າວ.
ຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າວ່າຂ້ອຍຍັງມີຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບ "ການສ້າງຮ່ວມກັນ".ປະສົບການບອກຂ້ອຍວ່າຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງຜົນກະທົບຂຶ້ນແລະລົງແມ່ນມີປະສິດທິພາບແລະດີສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງຄຸນນະພາບ!ສ້າງຮ່ວມກັນ?ມັນແມ່ນຄວາມສົນໃຈບໍ?ໂດຍ passion?ວິທີການຊຸກຍູ້ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ?ວິທີການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ?ຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ລະເບີດຢູ່ໃນຫົວຂອງຂ້ອຍ.ນອກຈາກຫົວຫນ້ານັກອອກແບບຜະລິດຕະພັນ Vincent ແລະຫົວຫນ້າຜູ້ອອກແບບ Leo, ຜູ້ຮ່ວມສ້າງເກມກະດານນີ້ປະກອບມີ Liu Junyan, ຫມໍເສດຖະສາດ, Li Chao, ທ່ານຫມໍຂອງນິເວດວິທະຍາ, ນັກຂຽນໂປລແກລມ Silicon Valley, Dong Liansai, ແລະຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່. ໃນເວລາດຽວກັນ.ສາມໂຄງການ, ແຕ່ຂ້ອຍຕ້ອງເຂົ້າຮ່ວມໃນແນວຄວາມຄິດສິລະປະທີ່ສ້າງຮ່ວມກັນນີ້ Sandy, ສອງພະນັກງານສາຍຕາ Lin Yanzhu ແລະ Zhang Huaixian ທີ່ຕົນເອງເປັນເພື່ອນຮ່ວມຫຼີ້ນເກມ, ແລະ Han Yuhang, ນັກສຶກສາຈົບການສຶກສາຂອງວິທະຍາໄລສິລະປະ Berlin (ມີພຽງແຕ່. ນັກອາວະກາດທີ່ແທ້ຈິງດັ່ງກ່າວ) ... ຍັງມີຊຸດຂອງ "ຫມູກີເນຍ" ຜູ້ທີ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນຂັ້ນຕອນຕ່າງໆຂອງການທົດສອບສະບັບ.
ການປະກອບສ່ວນຂອງກົນໄກສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ DICE.ມັນເປັນຂະບວນການຮຽນຮູ້ທີ່ຈະ conceive ແລະເລືອກກົນໄກການເກມຮ່ວມກັນ.ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເວລາຫຼາຍເພື່ອສຶກສາອົບຮົມບັນດາທ່ານໝໍ ແລະຂ້າພະເຈົ້າ.ຂ້ອຍຍັງຮູ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ "ອາເມລິກາ" ແລະ "ເຢຍລະມັນ"!(ແມ່ນແລ້ວ, ພຽງແຕ່ຮູ້ສອງຂໍ້ນີ້) ພາກສ່ວນທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດຂອງຂະບວນການສ້າງເກມກະດານນີ້ແມ່ນກົນໄກການອອກແບບ.ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມກົນໄກທີ່ສັບສົນຫຼາຍຮ່ວມກັນ: ເພາະວ່ານັກ copywriters ຢືນຢັນວ່າການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດເປັນບັນຫາລະບົບທີ່ສັບສົນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຟື້ນຟູຄວາມສັບສົນຢ່າງຊື່ສັດ.ຜູ້ອອກແບບກົນຈັກໄດ້ທ້າທາຍບັນຫານີ້ຢ່າງແຂງແຮງ, ແລະໄດ້ສ້າງຕົວຢ່າງເພື່ອທົດສອບ.ຂໍ້ເທັດຈິງພິສູດວ່າກົນໄກເກມທີ່ສັບສົນດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ - ມັນເປັນຄວາມໂສກເສົ້າແນວໃດ?ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈ ຫຼືຈື່ກົດລະບຽບຂອງເກມ.ໃນທີ່ສຸດ, ມີພຽງແຕ່ທ່ານຫມໍຄົນດຽວທີ່ຍັງມີຄວາມສຸກ, ແລະອື່ນໆໄດ້ຍອມແພ້.
ເລືອກກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ - Vincent ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຂອງລາວຢ່າງລະມັດລະວັງ, ຫຼັງຈາກທີ່ໃຫ້ພວກເຮົາມີປະສົບການກັບເກມກະດານທີ່ມີສອງກົນໄກງ່າຍໆແລະເກມກະດານທີ່ມີກົນໄກທີ່ສັບສົນ.ຂ້ອຍສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າລາວເກັ່ງຫຼາຍໃນການສື່ສານແລະການວາງແຜນຜະລິດຕະພັນຂອງ "ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຄາດຫວັງ", ແຕ່ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມສາມາດແລະບໍ່ຕ້ອງການສົງໃສຄໍາແນະນໍາຂອງລາວ - ເພາະວ່າທຸກຄົນໄດ້ພະຍາຍາມຄວາມເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆຮ່ວມກັນ.ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການຫຍັງອີກນອກຈາກຈະເຮັດໃຫ້ເກມໄດ້ດີ.
ນອກເຫນືອຈາກສອງປະລິນຍາເອກທີ່ສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນຕົ້ນຕໍໃນການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ, ນິເວດວິທະຍາ, ສັງຄົມ, ເສດຖະກິດ, ແລະອື່ນໆ, ພວກເຮົາຍັງມີນັກຂຽນໂປລແກລມ Silicon Valley ຜູ້ທີ່ເປັນກໍາລັງຕົ້ນຕໍ, ເພີ່ມລາຍລະອຽດ sci-fi ຫຼາຍຢ່າງ - ມັນແມ່ນກຸນແຈເຫຼົ່ານີ້. ລາຍລະອຽດທີ່ເຮັດໃຫ້ຍານອາວະກາດຂອງຈັກກະວານໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.ຄໍາແນະນໍາທໍາອິດທີ່ລາວວາງອອກຫຼັງຈາກເຂົ້າຮ່ວມການສ້າງຮ່ວມກັນແມ່ນເພື່ອລຶບການຕັ້ງຄ່າຂອງ "perihelion" ແລະ "aphelion" ເພາະວ່າຍານອະວະກາດບໍ່ໄດ້ແລ່ນຢູ່ໃນວົງໂຄຈອນຮອບດວງອາທິດ!ນອກຈາກການລົບລ້າງຄວາມຜິດພາດໃນລະດັບຕ່ຳເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ, ທ່ານ Dong Liansai ຍັງໄດ້ອອກແບບ 2 ທິດທາງດ້ານພະລັງງານຂອງຍານອາວະກາດຄື: ແຮ່ Fermi (ໝາຍເຖິງພະລັງງານຟົດຟື້ນດັ້ງເດີມເທິງແຜ່ນດິນໂລກ), ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີ Guangfan (ໝາຍເຖິງເຕັກໂນໂລຊີພະລັງງານທົດແທນເທິງໂລກ).ເທັກໂນໂລຍີແມ່ນແກ່ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ, ແຕ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ສັງຄົມ;ການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີຕ້ອງການເພື່ອເອົາຊະນະການຂັດຂວາງ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນຄູ່ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ "ບັນທຶກທອງ" (The Traveler Golden Record ແມ່ນບັນທຶກທີ່ໄດ້ຖືກເປີດຕົວຂຶ້ນສູ່ອາວະກາດດ້ວຍຍານສໍາຫຼວດສອງຍານໃນປີ 1977. ບັນທຶກດັ່ງກ່າວປະກອບດ້ວຍວັດທະນະທໍາຕ່າງໆຢູ່ເທິງແຜ່ນດິນໂລກ, ແລະສຽງແລະຮູບພາບຂອງຊີວິດ. , ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການຄົ້ນພົບໂດຍ creatures extraterrestrial ອັດສະລິຍະອື່ນໆໃນຈັກກະວານໄດ້.“ສະໝອງຢູ່ໃນວັດ” (“ສະໝອງຢູ່ໃນວັດ” ແມ່ນ “ເຫດຜົນ” ຂອງ Hilary Putnam, ໃນປີ 1981 ໃນປຶ້ມ “ຄວາມຈິງ ແລະປະຫວັດສາດ”, ບົດສົມມຸດຕິຖານໄດ້ວາງໄວ້ວ່າ: “ນັກວິທະຍາສາດຄົນໜຶ່ງໄດ້ປະຕິບັດການດັ່ງກ່າວ. ຄົນອື່ນແລະເອົາໃສ່ໃນຖັງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສານອາຫານ, ການແກ້ໄຂສານອາຫານສາມາດຮັກສາການເຮັດວຽກປົກກະຕິຂອງສະຫມອງ, ປາຍເສັ້ນປະສາດແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບສາຍໄຟ, ແລະອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງສາຍໄຟແມ່ນຄອມພິວເຕີ, ຄອມພິວເຕີເຄື່ອງນີ້ຈໍາລອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ. ຕົວກໍານົດການຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງສະຫມອງໂດຍຜ່ານສາຍ, ເພື່ອໃຫ້ສະຫມອງຮັກສາຄວາມຮູ້ສຶກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນປົກກະຕິຢ່າງສົມບູນ. ສໍາລັບສະຫມອງ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າມະນຸດ, ວັດຖຸແລະທ້ອງຟ້າຍັງມີຢູ່. ພາກສ່ວນສຳຄັນຂອງການເຮັດໃຫ້ເກມທັງໝົດມີຄວາມທ້າທາຍ ແລະ ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
3. ການກະທຳທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກນີ້ຕ້ອງການຫຍັງ?
ຜູ້ຄົນທີ່ຢູ່ໃນເກມ “ຍານອາວະກາດໂລກ” ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕັດສິນໃຈຮ່ວມກັນເພື່ອໃຫ້ຍານອາວະກາດໄປເຖິງບ້ານໃໝ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ.ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສີ່ຂະແຫນງການ (ເສດຖະກິດ, ຄວາມສະດວກສະບາຍ, ສິ່ງແວດລ້ອມ, ແລະພົນລະເຮືອນ) ບາງຄັ້ງກໍ່ມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ຂັດແຍ້ງກັນແລະເປັນອັນຕະລາຍເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ແຕ່ອີງໃສ່ການກໍານົດເກມຮ່ວມມື, ບໍ່ມີພະແນກໃດທີ່ມີຄະແນນເບື້ອງຕົ້ນດຽວກັນສາມາດມີຄະແນນຕ່ໍາກວ່າສູນໃນ. ເກມ.ການແຊກແຊງໃນຄະແນນຂອງແຕ່ລະພະແນກແມ່ນຊຸດຂອງບັດເຫດການ.ອີງຕາມເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນ, ທຸກຄົນໄດ້ລົງຄະແນນສຽງເພື່ອກໍານົດເນື້ອໃນຂອງຄໍາແນະນໍາຂອງບັດ.ຫຼັງຈາກການລົງຄະແນນສຽງ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫຼືລົບຈຸດອີງຕາມການເຕືອນຂອງບັດ.
ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ຕົວຢ່າງ, ບັດທີ່ເອີ້ນວ່າ "ຊື້, ຊື້, ຊື້!"ຂໍ້ສະເໜີບັດ: ອອກບັດເຄຣດິດຍານອະວະກາດເພື່ອກະຕຸ້ນການບໍລິໂພກ.ມັນຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີພຶດຕິກໍາການບໍລິໂພກທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ, ເພາະວ່າການບໍລິໂພກເຮັດໃຫ້ເສດຖະກິດ, ແລະການບໍລິໂພກຍັງເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີຄວາມພໍໃຈ.ລະດັບ);ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍັງຈະມີບັນຫາອອກທັນທີໂດຍຜູ້ນ.ຢູ່ເທິງຍານອະວະກາດທີ່ມີຊັບພະຍາກອນແລະພະລັງງານຈໍາກັດ, ການສົ່ງເສີມວັດຖຸນິຍົມແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວການບໍລິໂພກພະລັງງານແລະຊັບພະຍາກອນເພີ່ມຂຶ້ນແລະເຮັດໃຫ້ການໂຫຼດຂອງສິ່ງແວດລ້ອມ.
ບັດລາຍງານ Coral ບອກພວກເຮົາວ່າ, ແຮ່ Fermi, ແຫຼ່ງພະລັງງານ, ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການຟອກຂອງປະກາລັງ, ແຕ່ບັດແນະນໍາວ່າບໍ່ສົນໃຈການປ່ຽນແປງນີ້ແລະສືບຕໍ່ປັບປຸງແຮ່ທາດ Fermi.ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງ cosmic ຂອງການຟອກຂອງປະກາລັງຢູ່ໃນໂລກ – ປະກາລັງມີຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ສຸດຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມການຂະຫຍາຍຕົວ.ການປ່ຽນແປງຂອງສະພາບແວດລ້ອມເຊັ່ນ: ອຸນຫະພູມນ້ໍາ, pH ແລະຄວາມຂົມຂື່ນຈະສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ສາຍພົວພັນ symbiotic ລະຫວ່າງປະກາລັງແລະ algae symbiotic ທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກມັນມີສີສັນ.
ໃນເວລາທີ່ປະກາລັງຢູ່ພາຍໃຕ້ອິດທິພົນຂອງຄວາມກົດດັນຂອງສິ່ງແວດລ້ອມ, symbiotic zooxanthellae ຈະຄ່ອຍໆອອກຈາກຮ່າງກາຍຂອງປາແລະເອົາສີອອກ, ເຮັດໃຫ້ພຽງແຕ່ແມງໄມ້ແລະກະດູກຂອງປາທີ່ໂປ່ງໃສ, ປະກອບເປັນ albinism ຂອງປາ.ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຢຸດເຊົາການຫລອມໂລຫະ Fermi ບໍ?ສ່ວນການວາງຍານອາວະກາດນັ້ນ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ກັນດີວ່າ ອາດຈະມີພຽງປະກາລັງອັນດຽວ ເຊິ່ງເປັນຊັບພະຍາກອນຊີວະພາບທີ່ສຳຄັນທີ່ມະນຸດນຳມາສູ່ເຮືອນຫຼັງໃໝ່;ໃນໂລກນີ້, ມີລາຍງານຂ່າວກ່ຽວກັບການຟອກຂອງປະກາລັງເປັນໄລຍະໆ, ແຕ່ຜູ້ຄົນບໍ່ຄິດວ່າເຫດການນີ້ເປັນເລື່ອງຮີບດ່ວນທີ່ສຸດ - ແລະຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາເພີ່ມຂໍ້ຄວາມອື່ນ, ນັ້ນແມ່ນ, ເມື່ອແຜ່ນດິນໂລກຮ້ອນຂຶ້ນ 2 ອົງສາ, ເມື່ອແຜ່ນດິນໂລກ. ຮ້ອນ 2 ອົງສາ, ແນວປະກາລັງຈະຂາວທັງຫມົດ, ນີ້ແມ່ນຍັງຍອມຮັບໄດ້ບໍ?ແນວປະກາລັງເປັນພຽງໜຶ່ງໃນຫຼາຍລະບົບນິເວດໃນໂລກ.
ເນື່ອງຈາກຄວາມສົນໃຈໃນລະບົບອາຫານຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ຕັ້ງບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອາຫານຫຼາຍຢ່າງ, ລວມທັງຫວັງວ່າຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບການລິເລີ່ມ vegetarian ທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງກັນໃນອິນເຕີເນັດ.
ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການລ້ຽງສັດແບບສຸມຂະຫນາດໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມເຮັດໃຫ້ການບໍລິໂພກພະລັງງານ, ການປ່ອຍອາຍພິດແລະມົນລະພິດ;ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ປັດໃຈຕໍ່ໄປນີ້ຍັງຄວນພິຈາລະນາວ່າຈະເຮັດໃຫ້ການລິເລີ່ມ vegetarian.ຕົວຢ່າງ, ການບໍລິໂພກຊີ້ນແລະການບໍລິໂພກທາດໂປຼຕີນຍັງເປັນພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງການຄ້າອາຫານທົ່ວໂລກ.ຜົນກະທົບຂອງລະບົບລັອກຂອງມັນແມ່ນເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ, ນັ້ນແມ່ນ, ມີຫຼາຍອຸດສາຫະກໍາ, ພາກພື້ນແລະປະຊາຊົນອີງໃສ່ມັນ;ຈາກນັ້ນ, ນິໄສວັດທະນະທຳຂອງເຂດຕ່າງໆຈະສົ່ງຜົນສະທ້ອນເຖິງການເລືອກເຟັ້ນອາຫານຂອງປະຊາຊົນ;ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດລະເລີຍນິໄສການກິນຂອງຄົນ ແລະ ອົງປະກອບອາຫານທີ່ປັບຕົວໄດ້.ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ອາຫານແມ່ນທາງເລືອກສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍ.ພວກເຮົາສາມາດແຊກແຊງທາງເລືອກສ່ວນຕົວໃນການປົກປ້ອງສິ່ງແວດລ້ອມໄດ້ບໍ?ເຮົາບໍ່ສາມາດແຊກແຊງຫຼາຍເກີນໄປໄດ້ໃນລະດັບໃດ?ນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ຈະປຶກສາຫາລື, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງລະງັບໃຈ, ເປີດກວ້າງການຮ່ວມມື.ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ປະສິດທິພາບຂອງທາດໂປຼຕີນຈາກສັດທີ່ມີຄາບອນຕ່ໍາເຊັ່ນ: viscera, ແກະ, scorpions ແລະແມງໄມ້ທີ່ກິນໄດ້.
ບັດທັງຫມົດ, ໃນຄວາມເປັນຈິງກັບຄືນໄປຫາຄໍາຖາມ - ການປະຕິບັດຕົວຈິງອັນໃດທີ່ດາວເຄາະຕ້ອງການ?ພວກເຮົາຕ້ອງການຫຍັງເພື່ອແກ້ໄຂວິກິດການດິນຟ້າອາກາດແລະຄວາມເສຍຫາຍທາງລະບົບນິເວດເທິງແຜ່ນດິນໂລກ?ການພັດທະນາພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການເຕີບໂຕຂອງເສດຖະກິດບໍ?ການຂາດຄວາມເຊື່ອໝັ້ນ ແລະການຮ່ວມມືໃນການແກ້ໄຂບັນຫາສິ່ງແວດລ້ອມຂອງໂລກມາຈາກໃສ?ເທັກໂນໂລຍີມີອຳນາດເຕັມທີ່ ແລະມັນສາມາດຕອບສະໜອງການສະແຫວງຫາວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດຂອງຄົນໄດ້ບໍ?ການປ່ຽນແປງຈະເສຍສະລະຄວາມສະດວກສະບາຍບາງຢ່າງ.ເຈົ້າເຕັມໃຈບໍ?ອັນໃດກີດກັນເຮົາຈາກການເປັນຄົນໂຫດຮ້າຍ?ແມ່ນຫຍັງເຮັດໃຫ້ເຮົາບໍ່ສົນໃຈຄວາມເຈັບປວດຂອງຄົນອື່ນ?metauniverse ສັນຍາວ່າແນວໃດ?
ແຜ່ນດິນໂລກກໍາລັງປະເຊີນກັບບັນຫາດຽວກັນກັບຍານອະວະກາດ, ແຕ່ແຜ່ນດິນໂລກມີຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ, ແລະຜູ້ທີ່ເຮັດກໍາໄລແລະຜູ້ທີ່ປະສົບກັບການສູນເສຍອາດຈະຢູ່ໄກ;ແຜ່ນດິນໂລກມີຫຼາຍຄົນ.ຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດບໍ່ຄວນຈໍາກັດຕົວເຮົາເອງກ່ອນ, ແຕ່ຄົນອື່ນທີ່ບໍ່ສາມາດຊື້;ພວກເຮົາຍັງບໍ່ມີກົນໄກການຕັດສິນໃຈທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບສີ່ພະແນກຂອງແຜ່ນດິນໂລກ;ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ empathy ແຕກຕ່າງກັນກັບໄລຍະຫ່າງ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມະນຸດຍັງມີດ້ານອັນສະຫງ່າງາມແລະສວຍງາມຂອງມັນ: ພວກເຮົາເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ສາມາດລະເວັ້ນຄວາມທຸກທໍລະມານຂອງຄົນອື່ນ, ພວກເຮົາຍັງສືບທອດການສະແຫວງຫາຄວາມຍຸດຕິທໍາ, ພວກເຮົາຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ພວກເຮົາມີຄວາມກ້າຫານທີ່ຈະໄວ້ວາງໃຈ.ການປະຕິບັດຕົວຈິງທີ່ດາວເຄາະຕ້ອງການແມ່ນການດູແລບັນຫາໃນຂອບເຂດສາທາລະນະແລະເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຕີຄວາມເລິກຫຼາຍ;ແມ່ນເພື່ອຊອກຫາສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ການປັບປຸງແບບຍືນຍົງໃນຊີວິດ, ພາກສະຫນາມມືອາຊີບແລະທິດທາງຄວາມສົນໃຈແລະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປ່ຽນແປງມັນ;ມັນເປັນການເຫັນອົກເຫັນໃຈ, ການປະຖິ້ມຄວາມຄິດເຫັນ preconceived ແລະອະຄະຕິມັນສະຫມອງ, ແລະເຂົ້າໃຈຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ."ຍານອະວະກາດໂລກ" ສະຫນອງການປະຕິບັດການຄິດດັ່ງກ່າວ.
4.Gags: ສິນລະປະແລະການຜູກມັດການອອກແບບ
ແນວຄວາມຄິດດ້ານສິລະປະ: ທ່ານ Wang Youzao ໄດ້ແນະນຳແນວຄວາມຄິດຂອງນັກເສດຖະສາດໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ວ່າ: ພວກເຮົາທຸກຄົນອາໄສຢູ່ເທິງຍານອະວະກາດວົງມົນທີ່ເອີ້ນວ່າໂລກ ທີ່ມີເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 1 ເສັ້ນຊື່ 27 ແລະເສັ້ນຜ່າສູນກາງ 56.274 ກິໂລແມັດ.ເພາະສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ວາງການອອກແບບທັງຫມົດພາຍໃຕ້ພື້ນຖານຂອງການຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍານອະວະກາດ.ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການອອກແບບຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂສອງບັນຫາ: ການສື່ສານແນວຄວາມຄິດຂອງ "ໂລກເປັນຍານອາວະກາດ" ແລະບໍ່ວ່າຈະເປັນຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດແມ່ນ "ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງແຜ່ນດິນໂລກ".ມີສອງສະບັບຂອງແບບຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນ.ສຸດທ້າຍ, ໝູ່ເພື່ອນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມເກມຄະດີທຸກຄົນໄດ້ລົງຄະແນນສຽງໃນທິດທາງ 1:
(1) romantic futurism, ຄໍາສໍາຄັນ: catalog, doomsday, space, Utopia
(2) ມັກຈະມ່ວນຊື່ນຂອງເກມ, ຄໍາສໍາຄັນ: ຈິນຕະນາການ, ມະນຸດຕ່າງດາວ, ສີ.
ການອອກແບບຂອງ "ຍານອາວະກາດໂລກ" ແມ່ນພຽງແຕ່ຂະບວນການສ້າງຜະລິດຕະພັນ, ແລະການລະດົມທຶນແລະກິດຈະກໍາຕໍ່ໄປກໍ່ຍັງເປັນ "ການເດີນທາງ" ທີ່ຍາວນານ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ແນ່ໃຈວ່າໃນທີ່ສຸດພວກເຮົາສາມາດບັນລຸເຮືອນໃຫມ່ແລະປ່ຽນແນວຄວາມຄິດຂອງບາງຄົນຢ່າງແທ້ຈິງ. ໂດຍຜ່ານການພະຍາຍາມເກມນີ້.
ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນເຫດຜົນສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງມະນຸດທີ່ຈະເຮັດສິ່ງທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດແນ່ນອນແລະທ້າທາຍຄວາມບໍ່ຮູ້ຈັກແລະຄວາມລໍາອຽງ?ເນື່ອງຈາກ “ຄວາມກ້າຫານ” ນີ້, ພວກເຮົາຈຶ່ງໄດ້ບິນອອກມາຈາກແຜ່ນດິນໂລກ ແລະອອກແບບເກມທີ່ແຕກແຍກອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ “ສາມັນຊົນ”.
ເວລາປະກາດ: 31-12-2021